为终端而生的 AppGallery Connect 控制面

让每一次发布沿着 同一条红线前进。

用一套 Go 命令发现、预演并调用 AppGallery Connect API,为开发者、CI 和 Coding Agent 提供稳定 JSON。

13 API 家族156 已注册接口3 输出格式
agc / production参考模式
agc终端命令JSONAgent脚本
一个命令入口,连接你的工作流。
鉴权PS256 / OAuth
PROFILE项目自动绑定
软件包上传与状态
发布确认后调用

$ agc auth check --pretty

{
  "data": {
    "name": "production",
    "mode": "service-account",
    "active": true
  },
  "affordances": {
    "next": "agc publishing endpoints"
  }
}

已解析项目 Profile · 默认 dry-run

默认预演明确确认前不会发送请求。
Agent 可读JSON 返回下一步可执行操作。
统一控制面CLI、本地 REST 与 Web 共用注册表。

安装 agc CLI

用系统包管理器安装。

macOS 通过 Createitv Homebrew tap 安装:brew tap createitv/tap && brew install agc-cli。Windows 通过 Scoop 和 Createitv bucket 安装。

macOS Homebrew 命令
$ brew tap createitv/tap && brew install agc-cli && agc version
Windows Scoop 命令
PS> if (!(Get-Command scoop -ErrorAction SilentlyContinue)) { Set-ExecutionPolicy RemoteSigned -Scope CurrentUser -Force; irm get.scoop.sh | iex }; scoop bucket add createitv https://github.com/Createitv/scoop-bucket; scoop install agc-cli; agc version
Homebrew formula:agc-cli 正式 GitHub Release 二进制 Winget PR 已提交等待 Microsoft 审核

发布轨道

上下文向前流动,密钥留在本地。

每个阶段只完成一件事。凭据保存在本机,项目上下文可以安全共享,写入类 API 必须显式确认。

01

鉴权

PS256 / OAuth

02

PROFILE

项目自动绑定

03

软件包

上传与状态

04

发布

确认后调用

Profile 自动绑定

每个项目只选择一次,临时切换时再覆盖。

在 .agc/project.json 中绑定 production。命令会按固定优先级解析,也可以用 --profile staging 完成一次性切换。

  1. 1命令行显式覆盖--profile staging
  2. 2项目默认 Profile.agc/project.json
  3. 3全局激活账户~/.agc/credentials.json
.agc/project.json 可安全提交
{
  "appId": "123456789",
  "projectId": "987654321",
  "packageName": "com.example.app",
  "profile": "production"
}
项目文件不保存 client key 或私钥。

接口注册表

先发现 API,再编写请求。

每个条目都包含 method、path、参数位置、CLI 命令、REST 路由和 dry-run 调用方式。

当前家族 / resources

资源预下载

已注册

协调资源包版本、文件上传、上传确认与发布。

发现agc resources endpoints --output table
状态agc resources status --pretty
本地 REST/api/v1/resources
8 个类型化接口条目

全部接口 8

展开接口查看已登记参数与命令;完整协议、响应字段及权限以官方文档为准。

POST新增资源包版本respackapi-addversion/api/games-background-assets-service/v1/open-gw/dev/{devId}/package-versions

创建“使用华为CDN”方式的资源包预下载任务。

开发者调用华为 API

已登记参数
参数位置必填类型说明
devIdpath是—devId parameter

请求体: json

查看接口定义

agc resources respackapi-addversion --pretty

本地 REST 定义地址

/api/v1/resources/endpoints/respackapi-addversion

调用预演(先填写所需参数)

agc resources respackapi-addversion --invoke --dry-run=true --body body.json
查看接口参考文档 ↗
DELETE删除资源包文件respackapi-deletefile/api/games-background-assets-service/v1/open-gw/dev/{devId}/package-files

删除资源包任务文件,要求该资源包任务为下线状态。

开发者调用华为 API

已登记参数
参数位置必填类型说明
devIdpath是—devId parameter

查看接口定义

agc resources respackapi-deletefile --pretty

本地 REST 定义地址

/api/v1/resources/endpoints/respackapi-deletefile

调用预演(先填写所需参数)

agc resources respackapi-deletefile --invoke --dry-run=true
查看接口参考文档 ↗
GET查询资源包版本respackapi-getversion/api/games-background-assets-service/v1/open-gw/dev/{devId}/package-versions

查询指定游戏下所有资源包版本的详细信息。

开发者调用华为 API

已登记参数
参数位置必填类型说明
devIdpath是—devId parameter

查看接口定义

agc resources respackapi-getversion --pretty

本地 REST 定义地址

/api/v1/resources/endpoints/respackapi-getversion

调用预演(先填写所需参数)

agc resources respackapi-getversion --invoke --dry-run=true
查看接口参考文档 ↗
PUT修改资源包版本respackapi-modifyversion/api/games-background-assets-service/v1/open-gw/dev/{devId}/package-versions

若isDraft传参为0,提交资源包预下载任务。

开发者调用华为 API

已登记参数
参数位置必填类型说明
devIdpath是—devId parameter

请求体: json

查看接口定义

agc resources respackapi-modifyversion --pretty

本地 REST 定义地址

/api/v1/resources/endpoints/respackapi-modifyversion

调用预演(先填写所需参数)

agc resources respackapi-modifyversion --invoke --dry-run=true --body body.json
查看接口参考文档 ↗
GET查询资源包文件respackapi-queryfile/api/games-background-assets-service/v1/open-gw/dev/{devId}/package-files

查询资源包文件。

开发者调用华为 API

已登记参数
参数位置必填类型说明
devIdpath是—devId parameter

查看接口定义

agc resources respackapi-queryfile --pretty

本地 REST 定义地址

/api/v1/resources/endpoints/respackapi-queryfile

调用预演(先填写所需参数)

agc resources respackapi-queryfile --invoke --dry-run=true
查看接口参考文档 ↗
POST发布资源包版本respackapi-releaseversion/api/games-background-assets-service/v1/open-gw/dev/{devId}/package-version/publish

发布资源包下载任务。

开发者调用华为 API

已登记参数
参数位置必填类型说明
devIdpath是—devId parameter

请求体: json

查看接口定义

agc resources respackapi-releaseversion --pretty

本地 REST 定义地址

/api/v1/resources/endpoints/respackapi-releaseversion

调用预演(先填写所需参数)

agc resources respackapi-releaseversion --invoke --dry-run=true --body body.json
查看接口参考文档 ↗
POST资源包文件上传申请respackapi-uploadapplyfor/api/games-background-assets-service/v1/open-gw/dev/{devId}/package-file/apply

获取上传地址和必要参数,根据申请返回的信息完成文件上传。

开发者调用华为 API

已登记参数
参数位置必填类型说明
devIdpath是—devId parameter

请求体: json

查看接口定义

agc resources respackapi-uploadapplyfor --pretty

本地 REST 定义地址

/api/v1/resources/endpoints/respackapi-uploadapplyfor

调用预演(先填写所需参数)

agc resources respackapi-uploadapplyfor --invoke --dry-run=true --body body.json
查看接口参考文档 ↗
POST资源包文件上传确认respackapi-uploadconfirm/api/games-background-assets-service/v1/open-gw/dev/{devId}/package-file/confirm

确认资源包文件已上传。

开发者调用华为 API

已登记参数
参数位置必填类型说明
devIdpath是—devId parameter

请求体: json

查看接口定义

agc resources respackapi-uploadconfirm --pretty

本地 REST 定义地址

/api/v1/resources/endpoints/respackapi-uploadconfirm

调用预演(先填写所需参数)

agc resources respackapi-uploadconfirm --invoke --dry-run=true --body body.json
查看接口参考文档 ↗

agc-cli 是什么,适合谁使用?

agc-cli 是 Createitv 开源的华为 AppGallery Connect 命令行工具,安装后的命令名是 agc。它面向鸿蒙和华为应用开发者,将接口发现、凭据 Profile、请求预演与 API 调用组织成可复用命令,适合需要维护应用资料、测试用户、商品和报表的个人开发者与团队。

项目与使用指南: GitHub · 使用指南 · Issues

常见问题

agc-cli 是华为官方工具吗?

不是。agc-cli 是 Createitv 维护的独立开源项目,使用 MIT 许可证。它基于华为 AppGallery Connect API 参考文档组织接口,不代表华为官方产品或官方支持服务。

如何在 macOS、Windows 和 Linux 安装 agc-cli?

macOS:brew tap createitv/tap,然后 brew install agc-cli。Windows:scoop bucket add createitv https://github.com/Createitv/scoop-bucket,然后 scoop install agc-cli。Linux:从 GitHub Releases 下载适合架构的二进制。安装后运行 agc version 检查版本。

agc-cli 免费吗,需要付费账号吗?

agc-cli 使用 MIT 许可证,可免费使用和修改。调用华为 API 需要自己的 AppGallery Connect 账号、凭据和相应权限;华为平台服务的费用和限制以华为说明为准。浏览官网接口和使用 CLI 查看接口定义无需登录。

如何开始第一次应用信息查询?

先用 agc auth login --service-account-file ~/.agc/service-account.json --name production 保存凭据,再用 agc init --app-id YOUR_APP_ID --default-profile production 绑定项目。运行 agc publishing app-info-query --invoke --query appId=YOUR_APP_ID --query lang=zh-CN 预演请求,确认后增加 --dry-run=false 发送请求。接口要求 client_id 时显式补上请求头。

156 个接口是否都完成了生产验证?

156 表示注册表中的接口条目数量,分属 13 个 API 家族,不代表每个接口都已完成生产验证。注册表展示已登记参数和调用入口;完整请求、响应、权限与业务前置条件以每个接口链接的参考文档为准。

默认 dry-run 会修改我的应用吗?

不会。带 --invoke 的接口命令默认构建并预览请求,不发送远程请求。真实调用需显式设置 --dry-run=false;调用前应检查目标应用、所选凭据和参数。

可以把 agc-cli 用在脚本或 AI Agent 中吗?

可以。默认 JSON 输出适合脚本处理,agc capabilities 和 agc endpoints 提供能力发现;agc web-server 提供本地 REST 接口,agc openapi 导出接口契约。命令模板帮助导航,但不能替代业务状态检查或审核判断。

项目 Profile 会自动填入所有接口参数吗?

项目配置可以绑定默认凭据 Profile,临时切换时使用 --profile。应用 ID、语言、请求头和请求体等接口参数仍需按接口要求显式提供。不要将 Service Account 私钥或凭据文件提交到 Git。

按 API 家族浏览完整参考

内容更新:

快速开始

三条命令,建立可检查的项目工作区。

请将占位符替换为 AppGallery Connect 的真实值。第二条命令会让该项目自动选择对应 Profile。

01

保存凭据 Profile

推荐使用 Service Account。密钥会以受限权限保存在 ~/.agc/credentials.json。

$ agc auth login --service-account-file ~/.agc/service-account.json --name production
02

绑定当前项目

保存项目资料与默认凭据 Profile;调用接口时仍按要求填写应用 ID 等参数。

$ agc init --app-id <app-id> --project-id <project-id> --package-name com.example.app --default-profile production
03

调用前先检查

接口命令默认 dry-run。确认 method 与 URL 后,再明确执行真实请求。

$ agc publishing app-info-query --invoke --query appId=<app-id> --dry-run=false

本地命令中心

浏览器看到的,就是 CLI 使用的同一份注册表。

需要实时能力数据时启动本地 REST 服务;未启动时,官网仍会作为完整参考界面工作。

agc web-server --addr :8421
GET/api/v1/capabilities家族与下一步操作
GET/api/v1/endpoints全部接口条目
GET/api/v1/openapi.json机器可读契约
POST/api/v1/:family/endpoints/:id/invoke默认 dry-run